Silver
Pines Wiki
Silver Pines es un metroidvania de terror y supervivencia en 2.5D ambientado en un pueblo estadounidense ahogado por la niebla. Eres el investigador privado Red Walker: administra recursos escasos, resuelve códigos que cambian según la partida y lucha o esquiva los horrores del pueblo mientras buscas al músico desaparecido Eddie Velvet.
Una cerradura se aleatoriza a propósito: la puerta del motel cambia en cada partida.
Las 22 cerraduras¿Qué es Silver Pines?
Silver Pines es un metroidvania de terror y supervivencia desarrollado por Wych Elm y publicado por Team17, estrenado el 8 de octubre de 2026. En un mundo 2.5D dibujado a mano y rotoscopiado, con una estética neo-noir inspirada en Twin Peaks, eres el investigador privado Red Walker: buscas al músico desaparecido Eddie Velvet en un pueblo medio abandonado mientras administras munición, medicina y espacio de inventario.
El juego mezcla la presión de recursos del terror clásico con el retroceso del metroidvania: las puertas cerradas y los caminos ocultos se abren al encontrar mejores herramientas y armas. Los códigos se aleatorizan a propósito entre partidas, así que esta wiki enseña a resolverlos en tu propia partida: los tres finales, los 25 recuerdos y los 23 logros están documentados.
Explorar todas las guías- Desarrollador
- Wych Elm
- Distribuidora
- Team17
- Lanzamiento
- 8 de octubre de 2026
- Género
- Terror y supervivencia metroidvania
- Plataformas
- PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2
- Precio
- 24,99 $ · Deluxe 31,99 $
- Steam
- 97% de 1.858 — Muy positivas
- Metacritic
- 85 / 100 (PC)
- OpenCritic
- 84 / 100 · 95% recomendado
- Finales
- 3 — Leave, Rest, Live
- Logros
- 23 en Steam · 24 en PS5
- Recuerdos
- 25 coleccionables
- Demo
- Demo gratis en Steam
- Motor
- Unity
Datos verificados el 25 oct 2026
Tu recorrido por Silver Pines
Cuatro puertas de entrada. Elige la que coincida con el punto donde te has atascado.
Guía para principiantes
La primera hora: cómo funciona el guardado en el teléfono público, cómo estirar cada bala y cada pila, y la ruta inicial que te mantiene avanzando.
Recorrido y mapa
Una ruta zona por zona desde el Miner Diner hasta el edificio de Thelend Broadcasting, con las herramientas y objetos clave que abren cada camino nuevo.
Códigos y cajas fuertes
Todos los códigos fijos —la caja fuerte del sheriff, la taquilla de la escopeta y más— y por qué un número copiado de un vídeo no abre tu puerta.
Finales y trofeos
Los tres finales —Leave, Rest y Live— con los requisitos de anillos, estrellas y recuerdos, además de los 23 logros documentados.
Códigos y cajas fuertes
Silver Pines no tiene códigos promocionales. Cada búsqueda de «códigos» apunta a una cerradura del juego: 22 en total, 21 fijas y una aleatoria por partida.
| Zona | Cerradura | Código |
|---|---|---|
| Afueras | Lector de tarjetas de la verja del motel | ALEATORIO |
| Motel Crimson Bear | Taquilla de armas de la tienda de regalos | 6671 |
| Comisaría | Caja fuerte de dial del despacho | D 15 · I 7 · D 3 · I 10 |
| Afueras | Teclado de la tienda general | 2311 |
| Afueras | Candado del cobertizo del diner | 1972 |
| Comisaría | Teclado de la sala de interrogatorios | 3100 |
| Centro | Teclado de Sport Smart | 2367 |
Los desarrolladores aleatorizaron códigos «siempre que pudieron», y la puerta del motel cambia en cada partida. Un número que funciona en un vídeo puede ser correcto para ese jugador y equivocado para ti. Aquí cada código indica si es fijo o depende de la partida.
Códigos verificados con el build 25806663 el 9 oct 2026. El Hotfix 2 cambió el momento del Cat Collar y la dificultad Nightmare; no se conoce ningún código que haya cambiado.
Los 22 códigos y cómo funcionanLos tres finales
Todas las rutas terminan en la misma sala. Lo que llevas encima —y el botón que pulsas— decide el final.
En la última elección el juego pregunta si matar a Eddie Velvet. El botón llamado «Leave» es el que lo perdona, y el logro Ending: Leave se desbloquea eligiendo Kill Eddie Velvet. Lee los botones, no los nombres de los finales.
Leave
Elige Kill Eddie Velvet en el aviso final. Sin requisitos de colección. Responde al teléfono público frente al Miner Diner, sube al coche y llegan los créditos.
Rest
Perdona a Eddie, abre la caja de anillo cerrada con 5 Gold Stars, toma el anillo de Alice en el agua del centro y coloca ambos anillos en la pared tras el escenario del Rabbit Hole.
Live
Perdona a Eddie y lleva los 25 recuerdos al Burnt Man en las afueras para quemarlo todo en su estufa. No ofrecerá el horno hasta que la colección esté completa.
Notas y recepción
Las notas cambian con cada parche y cada análisis. Estos son los valores publicados el 25 de octubre de 2026, con el tamaño de la muestra.
Últimas guías
Guía de Silver Pines
Sigue el pueblo en este orden: afueras y Crimson Bear Motel, luego centro, río y comisaría, Union Apartments, plaza del ayuntamiento, Church Hill y alcantarillas, y por último Mt. Siah Kopa y Thelend. Lo que te bloquea son las herramientas, no los niveles.
Códigos de Silver Pines
Silver Pines no tiene códigos promocionales. Lo que la gente busca son las 22 cerraduras del juego: 21 son fijas y se pueden copiar, y la puerta del motel es aleatoria en cada partida, así que hay que leer su pista.
Código de la caja fuerte
Gira el dial a la derecha hasta 15, a la izquierda hasta 7, a la derecha hasta 3 y a la izquierda hasta 10, alternando el sentido cada vez. Los cuatro números salen de cuatro cuadros de la comisaría y las direcciones del manual de la caja.
Una guía de Silver Pines que respeta tu partida
Casi todas las listas de códigos se copian de la partida de otra persona. Silver Pines aleatoriza parte de sus cerraduras a propósito —los desarrolladores dijeron que aleatorizaron códigos «siempre que pudieron»—, así que un número de un vídeo puede ser correcto y aun así no abrir tu puerta. Aquí cada código indica si es fijo o depende de la partida, junto a la pista que lo revela en tu propio juego.
El resto del sitio sigue la misma regla: los datos llevan la fecha de comprobación, las notas indican el tamaño de la muestra y el recorrido sigue el orden en que el pueblo se abre —Outskirts, Crimson Bear, Church Hill, Downtown, Mt. Siah Kopa, Riverside, las cloacas, la comisaría, Thelend, Town Square y Union—.
¿Listo para dominar Silver Pines?
Desde tu primera hora en el Miner Diner hasta el final verdadero, cada guía está documentada y verificada con el juego actual. Empieza por la ruta para principiantes y sigue con códigos, finales y la lista completa de trofeos.