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Silver Pines 保险柜密码

银松镇警局转盘保险柜密码:右 15、左 7、右 3、左 10,四个数字分别来自四幅画,转盘方向来自桌上那本保险柜手册。

核对 2026-10-258 分钟1581 字
// 直接回答

转盘依次右到 15、左到 7、右到 3、左到 10,每一次都要换方向。四个数字来自警局里的四幅画,转向规则来自桌上那本手册。

玩家搜「Silver Pines safe code」时,绝大多数指的是警局办公室那台转盘保险柜。密码是右到 15、左到 7、右到 3、左到 10,每个数字都要换方向。当成四个数字直着输是打不开的。

保险柜本身不难,难的是四个数字分散在四幅画上,转向规则又在桌上一本手册里。少看一半,转盘只会空转。

密码是什么?

右 15 · 左 7 · 右 3 · 左 10。 先向右转到 15,反方向到 7,再向右到 3,最后向左到 10,最后一格到位时锁会「咔」一声。

四个独立来源给的都是同样四个数字和同样的交替方向,包括本站作为基准的文件级表格。打不开通常是方向错了,而不是数字错了。

// 已核对

文件级锁表、两篇谜题攻略和一篇带截图的一手攻略,四处对 15 / 7 / 3 / 10 和交替方向的说法一致。各站对四幅画「画的是什么」描述略有差别,但挂在画上的数字没变。

四个数字分别在哪

数字不是写在同一张纸上,而是挂在四件作品上,桌上的手册告诉你每幅画对应哪个概念:骨、灵、身、恶。

  • 灵 —— 7。 走廊墙上那幅猫形生物的画。
  • 骨 —— 15。 地下档案室的骷髅画,去北翼钥匙的路上。
  • 身 —— 3。 北翼外侧楼梯旁的医学画,就在放车牌的垃圾桶附近。
  • 恶 —— 10。 后花园那尊石恶魔像。

桌上那本保险柜手册把这份清单转成转盘顺序。它不给数字,只给方向——配对本身就是谜题。

保险柜里有什么?

现金、弹药,以及证物室钥匙。证物室就是那些铁笼的房间,钥匙负责把你送进去。

证物室里是撬棍。这件工具让这台保险柜的价值远超它的掉落物:撬棍能开下水道入口、能撬的木箱,还有好几件纪念品的容器。跳过保险柜,等于把中期一大块内容锁在门外。

警徽倒序与 3100 键盘

同一栋楼里还藏着第二道题,玩家经常和保险柜搞混。在冷藏室拉开停尸抽屉,用撬棍撬开尸体嘴部,拿到警徽 0013——一件让弹匣最后一发伤害 +25% 的纪念品。

然后找投影仪。从外面垃圾桶捡来的车牌挡住了一部分投影文字,剩下的读起来是一条指令:警徽号码,倒过来。0013 变成 3100,打开审讯室键盘,放出被关在里面的副警长。

// 来源说明

文件级表格里 3100 没有标注世界内线索,所以有攻略把它写成「猜的」。投影仪那段是三家独立站点给的解释,而 0013 倒过来正好对上,不是巧合。

你找的是哪一台保险柜?

Silver Pines 有好几台保险柜,密码不通用。上面那串转盘动作没反应,多半是你站在另一台前面。

保险柜位置密码
办公室转盘保险柜警局右 15 · 左 7 · 右 3 · 左 10
剪辑室键盘塞兰德0002
办公室现金保险柜塞兰德66666
运营储物柜市政厅1893
3 号房保险柜赤熊旅馆6671

3 号房那台和霰弹枪谜题有交集,因为它和礼品店武器柜共用 6671。霰弹枪页 讲那条链,密码总表 把 22 把锁放在一张表里。

撬棍还能开什么

撬棍不是有等级的武器,而是一把一直有用的钥匙。所有能撬的箱子、下水道入口、钉死的木板,都认它。

三处早期用途最关键:Market Street 的下水道入口、宠物诊所东侧那块破板,以及郊区装着纪念品容器的木箱。

如果你在重打,撬棍是最值得第一时间去拿的东西。它打开的可选内容比任何其他工具都多,包括三件需要回头取的 Boss 尸体纪念品里的两件。

转盘不动的四种原因

四种情况几乎能解释所有卡住的转盘:某个数字方向错了、输入太快游戏没记录、保险柜已经空了,或者你站错了保险柜。

失败没有惩罚也不重置。从头再转一次,数「格子」而不是盯着数字。

保险柜开着但是空的,说明之前拿过了。同一个存档里容器不刷新。

牢房 B 与军械库

证物室往里,牢房区 B 床上有军械库钥匙。钥匙开军械库,里面是 Model 7 步枪——打副警长 Boss 和教堂山围攻战时攻略推荐的武器。

同一条走廊的通风管道里还有金属手柄,是左轮六发扩容的一半。如果你在走武器线,离开警局前值得再绕一圈。

这些都不需要密码,只需要撬棍、一把钥匙,以及愿意走进牢房而不是退回街上。